漫威《女浩克》视效总监乔希·加尔宾西亚谈剧集幕后制作
- By : Titivillus -
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自首季最后一集播出以来,《女浩克》(She-Hulk: Attorney at Law)的粉丝们一直沉浸在一整季的剧情“过山车之旅”中,且不吝表达他们对这一季的热爱。大部分赞扬之声都是围绕剧集个性化的剧本的:剧集集中宣扬了女性力量,同时也没有牺牲漫威粉丝熟知和喜爱的应有的华丽动作场面。
当然,视效为漫威精彩内容做出了重要贡献。The Credits采访了FuseFX的乔希·加尔宾西亚(Josh Galbincea):他担任了该剧集的视效总监。本文中,他会介绍他和他的团队参与创造了珍妮佛·“女浩克”·沃特斯世界的哪些部分,并拆解了第九集的开场段落——这部分会让七十年代比尔·贝克比(Bill Bixby)经典剧集《无敌浩克》(The Incredible Hulk)的粉丝们特别快乐。
在粉丝或观众可在剧集中看到的部分里,你和FuseFX具体做了什么样的内容?
我们做的一些工作很关键但是观众看不出来。更显眼的部分则比如有不朽先生从办公室窗户跳出去那场戏。那基本就是一位特技演员从窗户跳出去落到垫子上,但我们必须做出电脑合成窗户玻璃之类的东西。我们还帮夜魔侠做了一些数字戏服。有几个段落里,他没有在头盔和衬衫下面穿贴身头套,于是我们用和Digital Domain共享的数字资产做了一点加工。不过我们大部分的工作更为隐形不可见,因为每个在珍妮佛公寓和每个在律师事务的镜头都用了蓝幕,所以这就实打实横跨了剧集的三分之一了。
蓝幕是为了做出我们在她公寓和律师事务所外看到的东西吗?
是的。对于珍妮佛的公寓,漫威给了我们一些他们在某座房子或公寓外用吊臂拍摄的宽屏实拍原档——可能是休曼橡林公寓,虽然我们不知道具体地址。我们建好了珍妮佛厨房、电视墙和门厅墙壁外部的样子。然后我们做了些艺术指导方向的活儿,比如把地平线提抬高一点,或者让画面在构图上更加有趣。
那她的律师事务所呢?
律师事务所用到视效的地方更多,而且显然有更多视效镜头:我们采用了多个一天中不同时段的360度洛杉矶市中心拼接图像;我想一共有12个。我们拍摄了那些基本呈球面的高动态范围图像,采用的了超高分辨率——我想是16K,然后我们还有一个洛杉矶市中心的3D模型。我们把北边、东边、南边和西边的美术设计导入Maya,我们用洛杉矶市中心模型基本映射出了事务所办公室四个方向看出去该是什么样。
为什么需要蓝幕?
有两个理由。其中一个很重要,另一个是出于实际需要。重要的那个理由是,通过在蓝幕前拍摄,你可以进行艺术指导。如果你想改掉什么,都可以之后再说。你可以改掉某场戏在一天中的具体时间,改掉透视关系或其他任何内容。而另一个实际的理由是,当你在办公楼里拍摄,如果你是在洛杉矶市中心的高层建筑里,你得找到一个会议室或办公室能提供你想要的视角的地方,而且你必须在一天中最合适的时间拍摄。要确保这么多条件同时满足,这会变成拍摄噩梦。但如果你棚拍,律师事务所全部自己搭建,那你就可以建造一整层被蓝幕环绕的律师事务所办公室了,这让你可以在之后以任何想要的方式给它布光。
你能谈谈不朽先生跳楼的戏吗?
不朽先生跳出窗外时,那场戏的风格非常特别。你不能只做碎掉的玻璃。我们主要用来模拟的软件是Houdini。剧中看到的都是CG玻璃,而“玻璃破碎的模拟”是在Houdini中完成的,但我们还需要做出一些特别的效果,因为办公大楼一般装的都是安全玻璃,它会裂成细小而非巨大的玻璃碎片。我们想要的是一种非常特别的风格。当角色跳出去时,他的头会撞到玻璃,把玻璃往前推,而我们想让这部分充满动感。我们找到了极高速拍摄的安全玻璃碎裂参考录像。令人惊讶的是,一秒钟之内,整块玻璃就碎成了各种细小碎片。我们想让安全玻璃在角色的头部周围裂开,包住他的肩膀,而在他的手臂挥动时,他会把所有这些小玻璃珠向前推。然后,因为他跳出了窗外,顶部的玻璃失去了可以支撑它的结构,于是它就得塌下来。这部分制作在我们Fuse团队和漫威之间来来回回,试图找到正确的风格和感觉,非常有趣。有部电影叫《突袭》(The Raid),那是部动作片。片中有个人被踢飞撞穿了玻璃窗,我拿了这部分做参考。那是真正的特技表演,他们在特技演员安全穿过玻璃的前一刻引爆了一点炸药并弄碎了玻璃,看起来效果很好。我拿它作为剧集段落的效果基础,因为它非常写实。
哪一集最能说明你们所做的工作,或者说哪一集做起来最有趣?为什么?
我觉得是第九集,因为剧情变得非常受女浩克驱动。那就和《死侍》(Deadpool)似的,女浩克以最有活力和最有趣的方式打破了第四面墙。FuseFX为那集做了整个开场段落——我们实际上是根据比尔·贝克比版本的浩克改编的。
这绝对是浩克粉丝眼里的一大亮点。
漫威帮我们拿到了剧集的原始胶片扫描。我们逐镜头地重建了它。我们实际上拿到原始剧集的胶片扫描,然后用数字技术删除了比尔·贝克比扮演的大卫·班纳,再在镜头中加入女浩克。一个完美的例子是他坐在椅子上的开场镜头。我们用数字技术把他从胶片扫描中抹掉了。我们有一份实拍原档(也就是摄影机实际拍好的东西),内容是女浩克坐在椅子上对着蓝幕,假装对着控制面板。我们把她提取出来,再放进原始胶片扫描里。你记得卢·弗里基诺(Lou Ferrigno)演的无敌浩克最初推翻车的那个镜头吗?我们也把他抠出来,然后把女浩克放了进去。整件事都超级有趣,因为我觉得这对漫威意义重大,对我们来说也是一样,因为这样向原始剧集致敬太酷了。我从记事起就是漫威的粉丝了,所以能参与其中真是太酷了。
致敬原始剧集肯定是真正值得骄傲的地方。
当然,也向漫威致敬,感谢他们的想法和勇气。我们很高兴能与总监达迪·艾纳森(Dadi Einarsson)和珊农·加斯提森(Shannon Justison)合作,将这些段落变成现实。而能在FuseFX领导一个由才华横溢的艺术家组成的团队,我也倍感幸运。
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出处:Leslie Combemale | The Credits
编译:Charlie