Assimilate 产品套装 v9.9 公测版1193小更新

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Assimilate 产品套装全新v9.9公测版1193小更新具体内容如下:

舞台灯光

● 系统设置面板中新增了一个选项,它会把舞台灯光设置存为系统设置,而不是按照项目设置来存储。请注意,默认状态下仍将设置存在项目数据库中。当面对相对比较固定的影棚设置时,把灯具设置存为系统设置很有用。此外,当加入一个多节点设置时,需要独立于项目数据库来存储灯具设置,否则的话,从多节点会话断连之后,设置就会丢失。

● 新增了一个选项,它可以从所选模板中创建多个灯具,还可以设置自定义名称以及自动配接新灯具的域和通道设置。可以从灯具库面板和 GDTF 配置选择面板中使用此选项。

● 更新了灯具库面板。下层的库现在还可以包含 *.gdtf 和 *.fdmx 模板。用户可以轻松地将内容切换到自己的灯具库 —— 这是一个可以从中选择模板文件的文件夹。

● 为 DMX 通道新增了“RGB 最大”采样值选项,它能给出所采样的 R、G 和 B 的最大值。请注意,当前的亮度值是 HSV 亮度值。

● 当对(接近)黑色进行采样时,CIE Yxy 采样值的 xy 现在会返回色彩空间白点,而不是0,0。

● 当通过输入域/通道为灯具创建照明控制台映射时,默认的映射类型是“采样器”而不是“全”。

● 新灯具采样框的默认大小现在跟图像大小相关,更便于选取和拖放。

● 修复了有时候当没有拖拽任何灯具时,吸附网格线仍可见的问题。

● 修复了舞台灯光菜单中的色彩空间控制未将断开链接高级系统设置纳入考虑的问题。

舞台管理器

● 修复了当在舞台管理器中切换正在使用的舞台时,项目中所有的投影节点可能会丢失跟 LED 墙的链接,即便切回原本使用的舞台仍没用的问题。用户现可在各个使用中的舞台之间来回切换,与此同时投影节点始终会基于原始命名尽力重新链接,并且当该名称的墙不出现时也不会重置。

● 更新了默认投影节点命名。节点的名称现在与链接的舞台管理器的墙绑定。默认名称设置为[墙名称].[投影类型]。通道控制器现在会显示投影节点名称的第一部分 —— 即舞台墙。

其他

● 在输出/嵌套节点中新增了一个裁切选项,可设置左、右、上、下裁切。裁切值会自动转为调整图像大小和 x/y 偏移。

● 更新了虚幻引擎纹理共享节点,可跟 DirectX 12 协同工作(之前是11)。过去虚幻引擎中不可用的某些自定义纹理共享选项现在可用。

● 修复了播放器中的垂直同步设置此前不会默认开启的问题。现在,对于 Live Looks/Assist,这一设置也会默认开启。

● 修复了在调色特效页使用快键“t”控制一层的开/关时,节点视图未立即同步的问题。

● 在输入代理文件上新增了双击,以跳转至结构视图(就跟在对应菜单中填充/蒙版代理文件已有的状态一样)。

● 为避免感知伽玛发生变化,在将 SDR 转换为使用 HDR EOTF(PQ,HLG) 的 P3-DCI 时,更改了 SDR 最大亮度值。

●修复了 OpenVPCal 校准面板的偏移无法在视频 IO 显示上正确执行的问题。

●更新了用于处理 .png 媒体的库:libpng 版本1.6.50。

本次发布的 Assimilate 产品套装 v9.9 公测版需要更新许可。若用户想要试用此公测版,且已拥有有效的 v9.8 许可 —— 即软件订阅或支持合同有效期至少还有1个月永久许可 —— 则可联系 licensing@assimilateinc.com 更新许可。请注意,新版本不完全向下兼容。从新版本把软件降级可能无法渲染相同结果,且可能需要额外的手动设置才能恢复原始状态。请在更新软件前做好项目备份

在此下载最新版 Assimilate 产品套装:

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Assimilate 产品套装v9.9公测版发布说明

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