1D LUT对比3D LUT(1)

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3D LUT是不是远远优于1D LUT呢?

这实际上取决于LUT的需求和应用情况。

1D LUT更倾向于为每一个输入和输出值提供对应的数值,所以这些取值在1D转换的范围内是非常准确的。

如果3D LUT要做到为每个输入和输出值提供对应的数值组合的话,那么这个LUT将会变得非常庞大,以至于不能使用。一个能够为10位图像工作流程提供所有输入和输出值的3D LUT将会是一个1024点的LUT,它会含有1,073,741,824(1024^3)个点。

所以大部分的3D LUT使用的立体都在17^3到64^3的范围之内,其中17^3的LUT指的是每个轴都有17个从输入到输出的点,而在这些点之间的数值需要被插入。不同的系统会以不同程度的准确度来实现这点,因此即使两个不同的系统使用了同一个3D LUT,它们都有可能生成不同的结果。

我们很难在两个系统中使用同个3D LUT做出完全一样的结果,除非这个LUT的体积很大,这样就可以限制使用插值的数量。

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