
目录
●色彩模型
●色彩空间
●总结
在谈到调色时,理解色彩模型和色彩空间之间的区别至关重要。尽管这些术语时常被交换使用,但它们实际上是对处理数字图像与视频而言必不可少的两个不同概念。
色彩模型

色彩模型指的是色彩的数学表达。它定义了以数值表示色彩的方式。
色彩模型有很多种,每一种都有自己组合原色或色彩分量的方式。一些常见色彩模型包括:
1.RGB(红、绿、蓝):这是为数字显示设备定义色彩的一种普遍方式。它通过三个数值来表示色彩,每个数值表示色彩的一个特定分量。

比如,色彩值(255,0,0)代表纯红。第一个数字(255)表示红的量,而第二和第三个数字(都是0)分别代表绿和蓝的量。依据这个逻辑,色彩值(0,0,0)即表示纯黑,而色彩值(255,255,255)则表示纯白。
2.CMYK(青、品、黄、黑):此模型用于印刷行业,它通过使用四个数值来定义色彩,四个数值代表的是色彩的青、品、黄、黑分量。

比如,色彩值(0%,0%,100%,0%)代表纯黄。第一个数字(0%)表示青的量,第二个数字(0%)代表品红的量,第三个数字(100%)代表黄的量,第四个数字(0%)代表黑的量。
3.HSL(色相、饱和度、亮度):HSL色彩模型基于色相、饱和度和亮度值来表示色彩。色相(0-360°)定义了一个物体的实际颜色,饱和度(0-100%)决定了该颜色的浓度或纯度,而亮度(0-100%)定义了那种色彩有多亮或多暗。

比如,色彩值(0%,100%,50%)代表纯红。这里的色相值0°表示红色相,饱和度值100%表示这种颜色完全饱和(也就是达到纯色),而亮度值50%意味着这种颜色处于全亮和全暗的中间。
色彩空间

色彩模型定义了色彩的数值表示方式,而色彩空间指的是特定色彩模型内,可以显示出来或打印出来的特定色彩范围。换言之,色彩空间定义了特定设备(比如监视器或打印机)可以产生的色域。
色彩空间有很多种,每一种都有自己的色彩范围。一些常见的色彩空间有:
1. sRGB:这是一种用于网络图像的标准色彩空间,由惠普和微软创建,旨在让电脑显示器所显示的色彩在不同设备上更加一致。

2. Rec.709:这是一种用于 HDTV 广播和视频制作的标准色彩空间,由国际电信联盟(ITU)开发。

3. P3:这是数字影院的标准色彩空间,由电影电视工程师协会(SMPTE)开发。此色域大于 sRGB 和 Rec.709,尤其是在光谱的绿色和红色区域,可实现更鲜艳、更准确的色彩重现。


这三个色彩空间的例子都是基于 RGB 模型,它们中的每一种都定义了不同的色域,那意味着,它们在显示或采集色彩时拥有不同的能力。
总结
总而言之,对于任何使用数字色彩来工作的人,色彩模型和色彩空间是两大重要概念。色彩模型定义了色彩的数字表达方式,而色彩空间定义了一台设备可显示或打印的色域。通过理解两个概念的差别,你就能更有效地处理数字图像和视频,确保色彩在不同设备和媒介之间得到准确地表达。
在下一篇文章中,我们将更进一步讲解加色法和减色法模型的差别,并探索理解这些模型能如何助你创造更吸引人、更一致的视觉效果。请大家持续关注!
出处:Tobia Montanari, CSI
翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组
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