5、超高分辨率
这种情况没什么可明确说的。有时视觉特效会需要较大的画幅。我个人觉得以K计数,尤其是超过2.5K左右时,对消费者来说并不重要,但有些项目会需要更高的分辨率。对此,你只需要一套支持最高分辨率的摄影机系统和镜头,就可以顺利满足要求了。
提升数据速率和数据管理是个问题。较高的压缩级别会引发那些“K”数的丢失。随着传感器感光元件较小的话,摄影机的感光度也会降低。而大传感器可能会导致镜头覆盖问题。
6K比HD大多少? 上方是个比例图表
RED在这方面比较有优势。他们一直保持着“K”数的领先地位,且早早发布了8 K硬件。如果你手头有个大预算的大项目,Alexa 65就是很不错的6K摄影机,但机器本身和数据工作流也很庞大。
总结
许多制作项目的技术需求并不高,几乎任何当代A机都能满足需要。但在如今这个即使是单反或者类似的摄影机也可能被认为足够甚至很好的年代,部分镜头的要求还是会超过摄影机性能极限。
凑合选择A机可能会导致昂贵的后期修复。如果你想拍200fps的慢动作镜头,但你的摄影机只能达到96fps,那么修正这个问题就可能需要大量的工作时间和手动修复。同样,压缩可能毁掉绿幕。熟悉摄影机的摄影指导会避免因低光和高对比度而遇到拍摄麻烦,但并不是所有制作都是在100%可控的环境下拍摄的。而无论你喜不喜欢提升分辨率,这是越来越多制作追求的目标。
如果你需要一台摄影机来配合后期制作过程,而你的摄影指导对这台摄影机并不熟悉,那么,单独采用这套系统可能会得到完全陌生的拍摄效果。但如果你做的是后期工作,且足够幸运地也被包括在制作环节中,那你最好想想你需要什么,并在适当的时候提出强烈要求。(T)