空间成像型显示是投影显示的一种,代表技术是头盔显示(Head Mounted Display,HMD)和全息显示。
头盔显示器(HMD)是沉浸式虚拟现实的常用装备,常用于军事战备仿真等场合。它是在观看者双眼前各放置一个显示屏,观看者的左、右眼只能分别观看到显示在对应屏上的左、右视差图像,从而提供给观看者一种沉浸于虚拟世界的沉浸感。头盔显示器将人对外界的视觉、听觉封闭起来,引导观看者产生身临其境的感觉。但是,这种立体显示存在单用户性、显示屏分辨率低、头盔沉重及易给眼睛带来不适感等固有缺点。
全息技术是利用干涉原理将物体发出的特定光波以干涉条纹的形式记录下来,形成“全息图”,全息图中包含了物光波前的振幅及相位信息。当用相干光源照射全息图时,基于衍射原理重现原始物光波,从而形成原物体逼真三维映像。全息立体显示是一种真三维立体显示技术,观看全息立体映像时具有观看真实物体一样的立体感。全息图的每一部分都记录了物体各点的光信息,故即使全息图有所损坏也照样能再现原物体的整个图像。通过多次曝光可在同一张底片上记录多个不同图像且互不干扰地分别显示出来。
近年来,随着计算机技术的发展和高分辨率电荷耦合器件( Charge Coupled Device,CCD)的出现,数字全息技术得到迅速发展。与传统全息不同的是,数字全息用CCD代替普通全息记录材料记录全息图,用计算机模拟取代光学衍射来实现物体再现,实现了全息图记录、存储、处理和再现全过程的数字化基于全息技术的3D显示被认为是理想的3D显示方式,越来越受到人们的关注。
*摘自《数字电视原理》第3版