眼状波形显示与串行数字接口

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眼状波形显示

新增加的一种显示是眼状显示。这种显示帮助用户辨别物理水平的问题,例如,因为电缆长度可能导致的问题。模拟视频可以在非常大的范围内处理同步错误,因为模拟视频遵从一个主同步,比如电缆长度、媒介问题、机器磨损和装备设计等各种因素生成的。尽管信号可能有些恶化,但是仍能呈现出来(如下图)。

另一方面,数字视频不能容忍错误。数字信号要绝对得多。因此,生成和传输数字视频数据时的错误会更严重。数字视频由数字视频和数字比特组成,从组成的记录媒介传输或重建,然后在接收端或观看端得到改进,然后转换成模拟用于观看。在传输和接收端之间产生的同步错误会导致一系列问题。在传输或回放端的不正确的数据率或者数据丢失会导致信号衰减或者在接收端中断,导致完全失去信号。

数字视频的同步由有效视频的终点(EAV)和有效视频的起点(SAV)序列提供,它是以单独的包含在数据流的三个字符的图案开始。在高清晰度视频,亮度和色度信号两者都有自己的序列,并且借助大量不同的HD格式,可以加上额外的编码标示增加的数据。

数据丢失或不正确导致的明显错误之一是抖动。抖动是数字信号的位置相对其理想或正确位置不断变化。这能导致数据瞬时变得不在一条线上。如果错误随时间变的足够大,数据可能难以解读或者被丢失。眼状显示测试信号允许这些同步错误被显示出来,然后在波形监视器上进行测量。

串行数字接口

从一个源到另一个源传输数据通过一个SDI,即串行数字接口。这种接口允许在源之间传输数据。SDI有时候是一个单独的设备,有时候被整合称为设备中的一个部分。在摄像机、录像机和其他一些制作和计算机设备上可以找到SDI输入/输出端口。

除了嵌入数字流中的视频信息,还有所有的音频信息,不管声道的数量有多少,没有单独为音频准备的线缆。所有的视频和音频数据都包含在一个单独的串行数据流中,并且通过单独一个SDI传送。

*摘自《视频技术内幕》

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