(不)可见的光谱:调色师马特·瓦拉赫专访(一)

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影视制作

图片来源:Company 3

本期专访揭秘影视项目中协助决定影片最终风格的关键角色——调色师。

在好莱坞电影中,调色师的工作就是,如果“做得好”,观众会彻底将其抛之脑后,“视而不见”。这么说又是“自相矛盾”的,因为调色师是最亲力亲为处理影片画面重要风格特点的人:由他们来调整最终要投影或放映的图像的色彩呈现。调色师是一个后期制作岗位,终极目标是负责确保各个镜头与场景的视觉统一,让观众持续入戏;同时做图像的风格化增强,让观众穿越到故事世界中。

自2010年代中期起,调色师马特·瓦拉赫(Matt Wallach,作品:《银翼杀手2049》《分歧者:异类觉醒》《极盗车神》)就和多位鼎鼎大名的电影摄影师合作,为自己开辟了一条独特的发展道路。近来,他再次参与大制作,为凯瑞·福永(Cary Fukunaga,作品:《真探》《小丑回魂》《无境之兽》)执导的《007:无暇赴死》(No Time to Die)进行样片调色和完成片调色。样片调色师通常负责在早期处理好摄影机采集的原始素材,旨在为导演、摄影指导(DP)和剪辑师提供一些接近他们构想效果的参考素材,而不是效果又平又粗糙的原片;而完成片调色师则要处理图像锁定后即将与观众见面的剪辑版本。一般来说,这是两个截然不同的岗位,但在《007:无暇赴死》项目中,摄影指导莱纳斯·桑德格伦(Linus Sandgren,作品:《爱乐之城》《美国骗局》《登月第一人》)坚持让瓦拉赫身兼两职。这让瓦拉赫得以进一步熟悉完成片阶段要处理的素材,否则换一位没接触过素材的新人会需要一段时间来适应。另外,这也让桑德格伦与瓦拉赫在整个项目的合作上更密切。

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我与瓦拉赫聊到了甚少被谈及的调色师这个职业,畅谈了他在《007:无暇赴死》的工作体验,以及他职业生涯中的其他项目,包括《银翼杀手2049》(Blade Runner 2049)和《星际探索》(Ad Astra)。


出处:Alex Broadwell | MUBI

编译:LorianneW | 盖雅翻译小组


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