欧洲广播联盟 UHDTV 科普

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UHDTV 是超高清电视的缩写,同时也是高清电视(HDTV)向更高保真度电视标准的自然进化。

电视始终旨在为观众提供身临其境的观看体验。UHDTV 格式比 HDTV 更能呈现沉浸式影音体验。UHDTV 的目标是提升身临其境感以及所采集和显示内容的逼真感

我们使用 UHDTV 以获得:更好的分辨率(4K)、高动态范围(HDR)、广色域(WCG)、高帧率(HFR)和下一代音频(NGA)。

另外可查看 EBU 的UHDTV 词汇表

EBU 所提供的帮助

EBU 提供技术规范和指导,开展测试,共享实操经验,以帮助其成员计划和部署 UHDTV 服务。这一工作是 EBU 智能媒体制作战略项目的一部分,该项目涉及音频视频方面的多个群体,还可查看HDR 执行特别小组内容。

UHDTV 解释

通过改进若干视频与音频参数可提升沉浸式体验。并非所有这些都需要同时应用;它们是可以混搭的选项,以循序渐进地提升影音质量(比如,当升级现有制作设施的时候)。例如:使用1080p/50搭配 HDR 也是一种 UHDTV 服务。

像素更多

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可以超越 HDTV 的第一个参数就是图像分辨率,通常被称为超高清(UHD)。更高的分辨率可以获得更广的视场。有两种选择:

– 3840x2160p = HDTV的四倍,常被称为 4K;

– 7680x4320p = HDTV 分辨率的八倍,常被称为 8K。

亮度等级更高

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第二个参数关乎视频的动态范围,即一个场景中最深邃的黑和最明亮的高光之间感知亮度等级的范围。高动态范围(HDR)所提供的“亮度等级”高于标准动态范围(SDR),让画面“绽放光彩”。这跟拥有更高峰值亮度的更新的 CE 显示技术相得益彰。更多HDR内容

色彩更多

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第三个参数通常跟 HDR 密切相关,涉及到更广的色域。色域是由三原色(红绿蓝)定义的,它们定义了所有能重现出来的色彩的三角形范围。三角形中的色彩构成了人眼可感知色彩的一个子集。使用广色域(WCG,ITU-R BT.2020)就能获得比HDTV所使用的色域(ITU-R BT.709)更多的(饱和)色彩。

帧(每秒)更多

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可以“升级”的第四个视频参数是帧率:每秒的图像数量。将帧率拓展超越当前的每秒25或50帧可以提升运动图像,这跟体育赛事内容息息相关。有了高帧率(HFR)图像,运动看起来会更为清晰,不会导致过度的“频闪”(strobing)。

沉浸式与个性化音频

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个性化声音体验(PSE) —— 也被称为:下一代音频(NGA) —— 带来了沉浸感和个性化。它包含不同的音频元素(基于声道、基于场景和基于对象),赋予用户更多掌控(比如,改变评论音量或语言),提供更高效的编解码器,且非常灵活;PSE可以服务于多种设备和扬声器配置,它们所使用的是一个制作主信号。更多PSE内容

哪些提升有更高优先级?

以上所列举的技术选择对所需的制作资源、分发带宽和终端用户感知的影响各不相同。再者,对于某些技术发展,当前还没有足够成熟的设备可用,更别说经济型设备。当然,不同国家的情况不同:观众对新的CE设备的接纳程度,电视台的财务状况,最近的投资周期,共享相同分发平台的其他方的情况等等。

简言之,2024年第一季度的 UHDTV 情况总结如下:

– 4K 分辨率是一种自然进化,十分依靠设备更换周期。制作设备现已具备。成本因素(尤其是跟 I/O 和带宽相关的那些因素)成为众多电视台和活动制作方当前不选用 2160p/50 而选用 1080p/50 的关键原因。

-1080p/50+HDR 制作和信号愈发常见(这在几年前已经公布,比如,见 EBU PTS 2019 – UHDTV 专题讨论)。请注意,1080p/50 分发仍可从 2150p/50 摄影机或制作获益(分辨率过采样)。

-总体而言,欧洲电视台尚不考虑 8K 分辨率,它主要用于推销/销售新的 CE 显示设备。

-HDR 搭配 WCG 可能“最物有所值”,但一定要注意使用正确的 SDR+HDR 组合工作流(更多HDR内容)。

-在分发方面,EBU 会员最常提到的是 HLG 和 HDR10;对动态 HDR 元数据的兴趣似乎并不大(见 EBU BPN 120EBU BPN 128 )。

-HFR 的普及至少还要再过几年,因为现在缺乏(专业级和消费级)设备,且存在对“最佳值”的怀疑(见 EBU 技术报告050)。

-PSE 依赖以下几点:家用条形音箱覆盖率,电视台改变工作流,电视提供界面让用户可以访问 NGA 功能(更多PSE内容)。


出处:EBU

翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组

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