
关于 CGI/VFX 项目色彩管理,你需要知道的一切。
色彩管理的初衷是为了“减负”。但在我的经验里,你对色彩管理越不熟悉,它就越令人困惑。所以,为了让大家别走我走过的弯路,我总结了关于CGI/VFX项目色彩管理,你需要知道的一切。
1.色彩管理简介:
●为何存在色彩管理?
●色彩管理是什么?
●我是否需要使用色彩管理?
2.达芬奇中不同类型的色彩管理
3.针对 CGI / VFX 的色彩管理工作流(ACES 和 ACEScg)
●将素材导入达芬奇
●为 CGI / VFX 项目处理素材原档
●将完成后的 VFX 发回达芬奇

1.色彩管理简介:
为何存在色彩管理?
数字成像是有局限性的。我们现在做不到、并且可能永远都做不到在数字屏幕上采集和看到所有现实世界的视觉信息。因此,在采集、编辑和交付图像时,需要某种形式的数据省略、压缩和处理。
数字成像的每一个阶段都有独特的方式去定义什么类型的数据要存储和处理。定义这种色彩数据的空间叫做色彩空间。
最常用的图像采集设备是摄影机:它们能将现实世界的视觉信息采集到图像传感器上,并将数据转化为图像。取决于所使用的摄影机,这些图像会以某种色彩空间被存储。我们将其分为两大类:标准动态范围(SDR)和高动态范围(HDR)。
标准动态范围(SDR)
Rec.709 和 sRGB 是最常见的 SDR 色彩空间,它们也是大部分消费级应用所使用的标准,因为这类应用对存储和回放的要求很低。对于不需要大量后期制作的项目来说,这是理想选择。
Rec.709 和 sRGB 只在伽玛上有小小的差别,不同伽玛应对不同观看环境。(Rec.709 针对起居室和卧室这样更暗的房间,而 sRGB 针对明亮的办公空间之类的环境。)

大部分以消费级手机拍摄的图像和视频分别是 sRGB 和 Rec.709 色彩空间。
高动态范围(HDR)
虽然大量现代摄影机通常以 SDR 录制视频,但其传感器能够录制超出 Rec.709 色彩空间可见的信息。尽管许多交付形式并不需要 HDR 观看,但录制 HDR 数据大有好处!


后期制作工作流所提供的曝光和色彩宽容度可以让阴影和高光中的更多信息被呈现出来。高端电影/广告项目通常能做到这一点。
(未完待续)
出处:Nicholas Chia | Masonry Studios
翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组







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