狗狗还能主演恐怖片!尊正XMP650助力2025独立恐怖片《好狗狗》HDR 调色

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“这不像《飞狗巴迪》(Air Bud)或《新灵犬莱西》(Lassie)里那样,狗狗始终是个乐天派角色,明显是为了食物而演戏,或听从画外的训导员的指令。我的目标是让印第的举止和表现贴近现实(或者说,鉴于影片中发生了超自然事件,尽可能地贴近现实)。‎” —— 《好狗狗》(Good Boy)导演本·莱昂伯格(Ben Leonberg)

在这部影片中,小狗印第的主人带着它搬离了市区,住进了一幢位于城郊的孤寂宅邸。随后,印第开始看到种种怪象:角落里的阴影、已故家人的亡魂,还有一个围绕着主人身边的奇怪灵体。主人近来的举止也开始变得反常。

动物出演电影会遇到何种挑战?

众所周知,好莱坞流传着这样一句警言:拍电影时千万不要与动物或儿童合作,因为他们往往会令片场徒增额外的麻烦与变数。然而在这部影片中,主创团队不仅执意要安排一个“狗”角色,甚至还决定让它担任主角。

“人们之所以这么说,是因为这样既费力又烧钱,”导演本·莱昂伯格说道,“主要原因之一在于,儿童和动物无法像成年人那样工作一整天。电影行业的常态是每天工作12小时,而儿童和狗通常只能工作3小时左右。这意味着你若想完成拍摄任务,要么得准备一大群狗轮番上阵(我们并没有这么做);我们拍的只有印第这一只狗,而且它是活生生的实体,并非 CGI。因此,这就注定了整个拍摄周期将会变得极其漫长。”

正因如此,他们最终决定全员搬进拍摄地,在那里常驻生活。

项目的拍摄工作耗时三年,持续了400多天。无论从客观必然性还是主观设计来看,这都是一次非传统的项目。印第是我们家的一员 —— 一只宠物,因此我们不得不独创出一套拍摄模式,以充分适应并利用这些固有的局限性。在这整整三年间,摄制组始终处于一种持续不断的拍摄状态之中:要么是在每天的拍摄仅能勉强完成寥寥几个镜头,要么是在训练印第,为后续场景的拍摄做准备,再不然就是在搭建布景或制作道具供日后使用。

坚持以实拍为主导

尽管导演本已在虚拟现实(VR)领域深耕多年,并且亲自完成了《好狗狗》中大部分的合成工作,但这部电影尤其注重实拍。虽然片中有一些视效镜头,但没有任何一处视效是针对印第制作的。印第是百分之百实拍。雨水也是真实的(来自造雨机)。雾气也是真实的(自然天气产生的)。

凭借在 VR 360° 全景视频制作中的工作经验,本对于如何通过合成及拍摄空白背景原档来“抹除”画面中多余的元素,有着一种近乎本能的直觉。当本在镜头前(与印第同框)以训导员的身份出镜时,这项技能十分方便 —— 他只需在后期制作中将自己从画面中移除即可。此外,鉴于印第在走位和运镜方面始终是一个充满变数的“X 因素”,若能自信地将原本规划为普通实拍的镜头,在拍摄现场即兴调整为视效镜头(并由导演亲自完成合成),这对确保制作进度按计划推进而言,无疑是一笔巨大的财富。

片中绝大多数额外视效工作都用于打造超自然效果。尽管这些超自然效果大部分都在摄影机内实拍完成了,但有些镜头依然需要导演和其他视效艺术家协作,对实效进行精修与优化。

如何捕捉狗狗的表演和声音?

莱昂伯格拥有虚拟现实领域的背景,这使他们能够运用一些沉浸式摄影机,从而捕捉到与印第视线相同的、贴近地面的视角。此外,他们还经常对同一组场景进行两次拍摄 —— 第一次是工作人员在画内,直接给印第指令;第二次则是拍摄一个空白的背景原档,供后期制作时用来将工作人员从画面中抹除。

“它是一只极其聪明的狗狗。它很快就领悟到了这一点:只要摄影机架起来,就意味着它该开始‘工作’、做出相应的动作了。”制片人卡丽·费舍(Kari Fischer)说道。

在拍摄某些特定片段时 —— 例如需要捕捉印第熟睡或刚睡醒的瞬间 —— 剧组别无他法,只能投入大量的时间与耐心去静候时机。

对于许多有印第的镜头,拍摄是在封闭的片场进行的。

“在录制声音时,由于现场工作人员极少,为了拍到这些镜头,我们需要对印第进行大量的口头指令引导,”莱昂伯格说,“因此,大量的现场录音内容其实全是我们对印第说话的声音。甚至有一版成片的剪辑,听起来简直滑稽透顶 —— 你耳边充斥着的,全是诸如‘停,停……别动……乖狗狗’之类的指令声。随后,声音制作团队 —— 其中一位联合制片人正是该片的主混音师,他在整个过程中发挥了至关重要的作用。我们把这一环节称为“ADR 拍摄”,具体做法是:我们与配音演员一道,将影片中所有在实拍空间里拍摄的场景都过了一边,然后将录音加在这些场景之上。”

杜比视界 HDR 调色 | 电子游戏作参考

来自 Dungeon Beach 公司的调色指导杰夫·苏萨(Jeff Sousa)负责了这部独立电影的杜比视界 HDR 调色。

“我和导演本进行初次沟通时,在我们开始调色前,他提供的其中一个视觉参考令我十分惊奇:电子游戏《寂静岭2》(Silent Hill 2)。这还是第一次有导演提供电子游戏作为灵感来源。我自然是立马就去体验了这个游戏,而它确实给我提供了不少关于调色的启发。尽管这个游戏最出名的地方就是小镇中浓雾的气和‘略偏亮’或‘略偏白’的阴影,但有时你也会见到无比逼真、如墨一般黑的暗部。这些暗部真是无比骇人——游戏中旧谷仓里漆黑的窗户,水井深不见底的虚无,以及医院走廊尽头的一片漆黑。”

他表示:“在《好狗狗》入围西南偏南电影节后,我们需要为这部电影交付杜比视界 HDR 调色版本。我的脑海中一直记得《寂静岭》这个游戏。我们让电影中的光源 —— 比如托德的手电筒光、刹车灯、闪电 —— 在高达1000尼特的亮度呈现亮眼的效果。我们这样做是为了让观众的眼睛适应这种亮度水平——这样无论何时,当这些光源移至画外,观众看到的就是一片漆黑。虽然乍一看,画面中的暗部似乎有压黑的感觉,但实际上暗部里保留了丰富的细节。我们的眼睛只是需要一点适应的时间,就像我们在现实生活中所经历的一样。”

“我真心认为,这是一次极具突破性的 HDR 调色,能和这样一位导演合作令我十分感激。他不局限于传统的电影参考素材,并且勇于尝试新事物。在此特别感谢尊正,我们在 Dungeon Beach 公司进行这部影片的 HDR 调色时,正是使用了他们的XMP650监视器。

尊正XMP650采用创新型的 QD-OLED 面板,这是专业监看领域对这种大尺寸面板 OLED 技术的首次应用。

近期,尊正XMP及XMP C系列监视器推出重大固件更新:全新监视器校正质控功能 GaiaColor Analyzer 现已上线!为用户提供一套快速、实用的校正精准度验证方案。在刚刚结束的 NAB2026 上,GaiaColor Analyzer 与 GaiaColor AutoCal 荣获 NAB2026 展会 TV Technology 最佳产品大奖,这彰显了将专业校正质控直接内置于监视器的行业价值。

尊正XMP系列监视器,作为尊正最新推出的开创性监视器系列,分辨率达到 UHD 4K,支持 HDR 监看,可以作为杜比视界的主控监视器,也是目前极少数能达到这个标准的高端 HDR 监视器!自问世以来,尊正XMP系列监视器就获得海内外诸多大奖,引发全行业关注。


出处:Scott Macaulay | Filmmaker Magazine,Jo Light | No Film School

编译:Katja | 盖雅翻译小组

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