全球流媒体市场规模于2018年达到366.4亿美元,预计在2019-2025年期间,市场规模的复合年增长率将为19.6%。人工智能和区块链的增长将提高视频质量:人工智能将提高剪辑、配乐、摄影、配音的质量;诸如Netflix、YouTube的网上流媒体平台将在未来积攒更多人气;社交媒体和数字媒介使移动电话保有率快速增长,从而进一步推动流媒体市场规模。
播放方式分析
流媒体市场主流的两种播放方式为:实时播放、非线性播放。在2018年,由于用户青睐随时可用的高网速数字视频内容,实时流媒体的市场份额最大。然而,由于Amazon Prime, Netflix和Hotstar等平台的成长,非线性流媒体的市场份额将在2019-2025年稳步增长。
架构模式&盈利方式分析
流媒体市场中有互联网协议电视(IPTV)、开放互联网视频服务(OTT)和付费电视。OTT平台通过互联网为用户提供电影电视节目,不需要用户订阅传统电视服务。因为宽带基础设施覆盖面广、流程自动化的普及,OTT市场会有增长空间。
2018年,付费电视占第二大市场份额,它在中国、印度、墨西哥、巴西的市场仍在扩大。但是,该市场份额在美国下降,美国用户开始转向OTT服务。
根据盈利模式分类,流媒体市场可以分为广告盈利、订阅盈利和租赁盈利。订阅盈利模式要求用户交一定的订阅费用。在2018年,订阅盈利模式占最高市场份额,预计在2019-2025年,该模式的复合年增长率为三者中最快。
用户分析
根据用户分类,流媒体用户可分为企业用户和个人用户。个人用户在2018年占最高市场份额,并预计将在2019-2025年继续增长。移动端订阅的增加、网络用户的增长会推动该领域的增长。
个人用户可以进一步细分为实时娱乐节目用户、网上浏览用户、广告用户、游戏用户、社交媒体用户和网上学习用户。在2018年,实时娱乐用户占最大市场份额,网上学习用户在2019-2025年期间预计将有最高的复合年增长率。(T)