
深度解析恐怖片《痴迷》的虚拟制作布光。
截至2026年7月10日,《痴迷》(Obsession)已斩获超4亿美元(约合人民币27亿元)全球票房,而其预算仅为75万到100万美元(约合人民币510万元到680万元)。片中的行车场景颇有大制片厂影棚的风范。
实则不然!那些场景是一个小型摄制组在 LED 虚拟影棚内布光拍摄的,完全是“以小博大”。
本片随着痴迷妮基的男主角贝尔展开,而女方对他只是朋友间的喜欢。但在男主角对着“心愿柳”许愿之后,妮基对他的感觉发生了突变。尽管这个愿望很快带来恶果,但贝尔却执意继续,试图让这段关系回到正轨。
我第二次看这部片是跟我朋友一起。他是摄影指导(DP),所以立刻注意到了(虚拟制作的运用),因为他经常跟 LED 墙打交道。我初次看一部片通常不会注意到这些东西,所以我得承认,要是他没指出来,我根本就没注意。
灯光师克里斯托弗·奥(Christopher Oh)和布光编程员比彻·巴尔马达(Bicher Barmada)在DP泰勒·克莱蒙斯(Taylor Clemons)的领导下工作。他们详解了自己如何为影片布光,分享了他们在虚拟影棚拍摄的每个场景。
通过本文来了解一下《痴迷》的布光吧。
《痴迷》预告
为全片制作 3D Previs
克莱蒙斯通常使用一款电子游戏风格的软件对拍摄地进行 3D 扫描,并搭建可在其中通行的环境用于可视化预览(previs)。而针对《痴迷》,他是对整部影片进行了可视化预览,不仅只是虚拟影棚涉及的段落。
在摄制组人员吃紧且时间就是金钱的环境里,能在任何人碰硬件之前在虚拟片场间走动并开始布置灯具,对预算有很大的影响。
“虽然这样模拟并不是十分准确,”奥表示,“但你能心里有个底。”
(未完待续)
出处:Jo Light | No Film School
翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组







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