到2030年,虚拟制作市场规模将达87.6亿美元:主要趋势和增长驱动因素分析

影视制作

《2030年全球预测:以硬件、软件、租赁服务、前期制作、拍摄、后期制作、电影、电视剧、商业广告、线上视频、现场活动、戏剧、音乐会分析虚拟制作市场》报告预计,到2030年,虚拟制作市场将从2025年的21亿美元(约合148.5亿元人民币)增长到87.6亿美元(约合619.5亿元人民币),2025年至2030年的年复合增长率为33.1%。推动虚拟制作市场增长的关键驱动因素包括:摄影机内视效 LED 影棚的广泛应用、传统影视内容外来自流媒体平台、现场直播活动和广告的需求增加,以及 AI 驱动的实时渲染的日益普及。这些因素共同加速了各种终端用户对虚拟制作的采用。此外,企业宣传、教育和虚拟培训的扩展,以及基于云的、让远程合作成为可能的虚拟制作工作流的日益普及,为市场参与者创造了机会。这些机会有望促进行业利益相关者的创新和战略投资。

随着电影、电视和内容创作行业从传统制作方法过渡到沉浸式、实时和基于 LED 的虚拟制作解决方案,虚拟制作行业正在经历重大转型。针对 LED 墙影棚、实时渲染引擎和体积捕捉技术的投资不断增加,再加上电影、流媒体和游戏行业对高质量内容的需求不断增长,这些都在推动先进虚拟制作解决方案的采用。领先的虚拟制作解决方案和租赁服务提供商提供 LED 影棚、由虚幻引擎驱动的实时渲染、动作跟踪摄影机系统和虚拟片场勘景工具,以支持从可视化预览和实时表演捕捉到 AR/VR 内容集成的各种应用,提升创意灵活性、制作效率和成本优化。

用于制作摄影机内视效的大规模 LED 影棚的广泛应用

摄影机内视效(ICVFX)大型 LED 影棚的广泛应用是虚拟制作市场的主要驱动力。

 (未完待续)


出处:MarketsandMarkets Research Pvt. Ltd.

编译:Charlie | 盖雅翻译小组

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