如果你要以任何形式改动画面(比如调色、用LUT、做特效),就应该用更高的位深导出画面。这个过程和“转码”不同。
由于网上有一些误导信息,我们很容易对一些基础概念产生误解。今天我们要说的是,把素材转码到更高的位深并不会提升画质。
位深通过数字“0”和“1”描述一个画面可以表现出多少种不同的颜色,它就像是每种颜色的专属标记。当然,并不是说这些颜色都得体现在画面上,位深表达的是一个颜色有多精细。在灰阶图像上,位深把颜色的深浅用数字量化出来:位深越高,就有更多的“0”和“1”可供选择,图像就能把更精细的颜色深浅体现出来,整个图像的颜色也就越丰富。
彩色数字影像一般由三个独立的通道组成,以RGB色彩空间为例,三个通道分别代表红、绿、蓝三种纯色,这三个通道最终混色形成千变万化的色彩。在印刷等领域,存在用三个以上通道描述色彩的方式,这里不做深入讨论。