逐行扫描与隔行扫描(三)

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假设一套实时视频转播系统的帧频是25帧/秒,如果系统采用逐行扫描的方式,我们可以有两种方法实现同一帧画面的两次显示:

第一种方法是将每一帧画面传送两次,要求每次传送的速度为1/50秒,即每一帧画面在1/50秒的时间内传送,且发射端与接收端图像信号完全同步。

第二种方法是每一帧画面只传递一次,在接收端储存下来,然后进行两次显示,发射端与接收端图像信号不完全同步,每一帧的下一帧画面必须延时显示。

显然第二种方法要求每一帧画面在1/25秒内传输即可,其带宽仅是第一种方法的一半。

根据前文的叙述,可以得知隔行扫描的传输帧频也是1/25秒每帧,那么为什么要采用隔行扫描而不采用上述第二种方法呢?答案很简单,由于早期模拟电路没有存储单元,所以很难实现图像信息的存储,图像的扫描、传送以及显示必须是完全同步的,不能存在延时。

但是数字系统具备存储能力,可以将图像暂时储存下来然后再显示。通过以上论述可以得知,隔行扫描是为了适应模拟系统以节省带宽资源的方法,进入数字时代之后,隔行扫描的优势不复存在。隔行扫描方式目前还存在的唯一原因是其在历史上曾得到广泛应用,它是历史遗留的产物。

文章来源:《视频技术基础》


逐行扫描与隔行扫描(一)

逐行扫描与隔行扫描(二)

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