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创造更多可能性
Portrait Displays的Patterns™成为市面上首个也是唯一一个支持高动态范围(HDR)的macOS测试图生成器。
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一帧即组成电影画面的最小单位。一帧帧画面连贯而过,人眼的视觉存留就会让这样的单帧图像形成动态影像的视觉效果。
这是一个分为两阶段的过程。在渲染或导出时,用户需要明确地将正确遮罩导入alpha通道输出,以正确地转 …
判断文件所嵌alpha通道类型的方法之一是关闭alpha通道。如果文件看起来像素化或者边缘有奇怪的色 …
“第四面墙”的概念源自舞台戏剧。
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预示,顾名思义,就是对故事后面将要发生的事情预先给一些提示或暗示,以此制造悬疑,引发好奇心,或暗示事情并非表面看到的那么简单。
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前景是相对于背景的构图概念,“foreground”常见缩写为“FG”。在影视制作当中,前景是指最靠近摄影机/观众视角的一切动作或物体,是画面空间深度的一个位面层次。
传统上,影片长度按照胶片的帧数和英尺(feet)来计算。当时在剪辑室中需要测量胶片的长度,一英尺(one foot)的四齿孔35mm胶片有16帧,约1秒放映时间。
声音是电影为观众创造沉浸式体验的重要元素,虽然人眼能提供视觉画面,但耳朵听到的才能给人带来真实感。在影视行业中,拟音师负责重现电影中各种声音,大大增强音频质量。
经过优化的装载菜单用户界面现已显示每卷任务摘要(运行中/排队中:蓝色,失败:红色,取消:灰色,成功完成:绿色)。
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在创建镜头表的时候,大家自然立刻就会想到景别、构图、机位、运镜的因素。这几大因素固然重要,但人们往往忽略了另一个考量因素:摄影机焦点。
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闪进是一种与闪回相反的叙事手法,通过在当前故事自然发生的时间状态下插入现在还未发生的未来场景,同样常见于文学、影视作品和其他体裁当中。这是一种后现代主义叙述手段。
在文学作品与影视作品当中,闪回是一种叙事手法,通过插入当前事件发生之前的内容打破现在事件的时间顺序/故事线,而往往之前已经发生的事件采用回忆的方式呈现。闪回并不是角色穿越回到了过去,而是他们回顾某段经历的过程用视觉呈现表现出来。
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在影视拍摄当中,片场常见一种不透明黑色吸光耐火材质(duvetyne,一种混纺毛织品,起绒织物)的面料张在金属框或金属杆上,这就是“flag”,其作用是遮光布,可直接简称为旗。
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鱼眼镜头是摄影机镜头中最特殊的镜头之一,它所拍摄的图像呈球面、弯曲状,物体看起来就像是通过鱼的视角看到的样子,故此得名。
胶片曾是电影的基本组成部分,摄影机通过胶片才能将图像捕捉并重现出来。 1891年,爱迪生电影设备的研发人员威廉·K·L·迪克森发明了第一台电影摄影机,当时采用的胶片,就是来自于柯达的赛璐珞胶片(celluloid)。
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“黑色电影”最初在二战后的法国用于形容美国一九四零和五零年代的惊悚电影或侦探电影。法国影评人用这个词来描述那些前所未见的充满黑暗与悲观主义的好莱坞电影。但实际上,好莱坞的黑色电影早在一九二零年代就已出现。
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滤镜是一种透明或半透明玻璃/塑料/凝胶材质的摄影机配件,一般附在摄影机镜头前使用。滤镜可以保护摄影机镜头,减少眩光与反光,增强色彩,或为图像增添其他特殊效果。
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