过去几年,LED显示技术和实时游戏引擎技术实现突破性发展。在它们的支持下,虚拟制作呈现爆发式增长。诸如《曼达洛人》《欧比旺》和《星际迷航:奇异新世界》等项目名声大噪,这些项目展示出摄影机内视效与LED虚拟制作影棚结合所带来的无限潜力。
并且,这一趋势丝毫没有展现出放缓的迹象。全新的虚拟制作和由LED虚拟影棚增强的项目包括:《1899》《降世神通:最后的气宗》《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》《子弹列车》和《雷神4:爱与雷霆》。虚拟制作的快速发展也使对能力过硬的人才的需求随之升高。
《曼达洛人》《1899》等虚拟制作项目幕后均出现尊正监视器。在如今虚拟制作盛行的背景下, 尊正监视器是可靠的监看选择。
随着全世界每周上线使用的LED虚拟影棚制作越来越多,可用且有资历的人才库也越来越紧张。因此,现在就是思考虚拟制作职业生涯的好时机。那么,如果你是第一次踏入虚拟制作的大门,你要如何学习入门所需的知识呢?
幸运的是,从传统的电影学院到大学,再到职业技术学院和硬件和软件公司提供的培训,我们可以获取到大量资源。下文提供的名单并非面面俱到,但应该能为你提供一些选择。
目录
1. 美国大学&学院
1.1 纽约大学,纽约
1.2 查普曼大学,奥兰治县
1.3 迪西尔斯大学,宾夕法尼亚州
1.4 美国电影学院,洛杉矶
1.5 南加州大学电影艺术学院,洛杉矶
1.6 德保罗大学电影艺术学院,芝加哥
1.7 罗切斯特理工学院,纽约
1.8 萨凡纳艺术与设计学院,佐治亚州
2. 美国以外的学校
2.1 英国国立电影电视学院,英国
2.2 桑德兰大学,英国
2.3 Story Futures Academy, 英国比肯斯菲尔德
2.4 艾米丽卡尔艺术与设计大学,加拿大
2.5 坎特伯雷大学,新西兰
2.6 阿尔斯特电影学院,北爱尔兰
2.7 布雷达大学,荷兰
2.8 弗林德斯大学,澳大利亚
3. 技术培训学院
3.1 Gnomon学院,好莱坞
3.2 Final Pixel,美国&英国
3.3 CG Pro,洛杉矶
3.4 ASC,纽约&好莱坞
4. 厂商和公司培训
4.1 Epic Games
4.2 Pixomondo
4.3 Mo-Sys
4.4 Vū Studios
4.5 Halostage
4.6 SMPTE
5. 总结
关于本文作者
Noah Kadner是《美国电影摄影师》杂志的虚拟制作编辑,《虚拟制作》播客的主持人。他还是Epic Games的《虚拟制片实践指南》系列的作者。他在尖端项目和后期制作工作流方面拥有丰富经验,曾在苹果公司工作数年。
1.美国大学&学院
电影学校、学院和大学在提供综合电影制作培训方面有着悠久的传统。它们的课程通常更加全面,侧重较为宽泛的技能,如导演、电影摄影、编剧等。
在开设一门新课程之前,电影学院通常要经过很长的预算制定、计划和审查周期。它们还有一套复杂的关键绩效指标(KPI),用于衡量教授特定科目的优势与成功。
教育学(教育方法学)也是一个重要的考量因素,因为,如果要最大限度地发挥虚拟制作教学的潜力,就需要大量投资新的基础设施,包括LED虚拟影棚、摄影机跟踪设备以及其他相关硬件。
虚拟制作是不同学科交叉所形成的一个领域。这种多样性在游戏设计、电影制作、编剧和美术设计等方面的课程有机契合。目前各方对虚拟制作(尤其是LED虚拟影棚)的需求和兴趣十分强烈,以至于一些公司绕过标准的虚拟制作采用流程,从而创意性地运用虚拟制作。
1.1 纽约大学,纽约
纽约大学帝势艺术学院成立于1965年,是一所知名的电影学院。学院提供一系列电影制作、编剧、导演、表演、舞蹈等课程。帝势艺术学院知名校友包括马丁·斯科塞斯、斯派克·李、马赫沙拉·阿里、查理·考夫曼和赵婷。
从2020年疫情期间开始,我有幸直接与纽约大学合作。我的工作内容包括:与纽约大学的教职工提供虚拟制作咨询;开展虚拟制作教育研讨会,帮助他们理解虚拟制作在他们所教授的众多学科中的潜力。
(未完待续)
出处:Noah Kadner | Frame.io
翻译:Katja | 盖雅翻译小组