说到电影,“好莱坞”是普罗大众最容易联想到的代名词。对于电影制作者而言,谁还没有个小小的“好莱坞梦”呢。圆梦第一步,“talk the talk”,至少在语言上要理解其中的“门道”。通过这个A-Z电影英语科普小课堂,我们不仅能一石二鸟地掌握电影小知识,还能学习电影英语!
西班牙视频传输技术公司SAPEC对采用HEVC标准和当前硬件设备为8K分辨率内容编码进行了UHD内容压缩技术测试。
Assimilate产品套装v9.3 1055版更新,具体内容如下:
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除了适合多数观众,HLG对HDR内容创作者也很有益处。每个创作者都想走在技术的尖端,但有的技术很贵。
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那么,应该用CUDA还是OpenCL呢?假设你要用的软件既支持CUDA也支持OpenCL,要是显卡是英伟达的,就用CUDA吧。多数情况下,它的速度比OpenCL快一些。而且要注意,英伟达的卡也支持OpenCL。大家的普遍共识是,英伟达的卡虽好,但AMD的卡更好,不过二者的差距一直在缩小。那有必要为了用CUDA就去买英伟达的卡吗?这就要考虑很多具体因素了,需要考量自己的需求,做一些功课,根据工作内容、工作量、所需功能来判断。
那么,相比于其他HDR标准,HLG有什么不同呢?最大的不同就是它在设备间的传输方式。多数HDR格式会把元数据和信号信息一同传输出去,以便让设备按照特定色彩设置显示。
OpenCL是比较新的系统,可以看作是CUDA的替代。它是一个开放标准,所以无论是谁都能在自己的硬件和软件里使用它的功能而无需付费。CUDA把显卡作副CPU用,而OpenCL把显卡当做一个独立的通用处理器。这样小小的不同却带来很大的变化。对于程序员,给OpenCL编程难度变大了,对于用户,他们可以不再局限于某个销售商,很多软件都默认支持OpenCL,甚至不会特意在说明书提到。
下图说明了市面上几种标准传感器尺寸的相对大小。大多数数码单反都有1.5x或1.6x的裁切系数(相比35毫米胶片而言),尽管一些高端型号实际上有面积相当于35毫米的数字传感器。以英寸为单位的传感器尺寸标签并不反映实际的对角线尺寸,而是反映近似直径的“成像圆”(未充分利用)。尽管如此,这个数字依然被包括在大多数小型相机的规格中。
影视行业中,有一样东西最不缺——缩写。越深入行业,碰到的缩写就越多。而且随着技术进步,又有越来越多的缩写被创造出来。
什么是CUDA?什么是OpenCL?什么是OpenGL?我们为什么要知道这些?
事实上,大多数小型相机(compact camera)、显示设备和电视屏幕的纵横比为4:3,而大多数数码单反的纵横比为3:2。长宽比还有许多其他类型:一些高端电影设备甚至使用1:1的正方形图像,而DVD电影则会拉伸至16:9的比例。
随着数字摄影机技术的不断进步,新术语不断出现,人们常为此感到相当困惑。本文旨在消除这种数字像素概念带来的困惑——对那些正在考虑购买或刚刚购买了第一台数字摄影机的人来说尤其如此。诸如传感器大小、百万像素、抖色等的概念本文都会加以讨论。
Assimilate产品套装v9.3 1054版更新,具体内容如下:
色彩有两个独特的组成特性,使它区别于非彩色光:色相和饱和度。基于这些术语从视觉上描述一种色彩可能是非常主观的,但是通过探查光的色彩光谱,每种色彩都可以得到更客观的说明。
请注意,每种类型的细胞不仅仅感知一种色彩,而且在很广的波长范围内具有不同程度的敏感度。在下方的“光度”图上,你可以看看哪些色彩对我们的亮度感知贡献最大。再留心看一下人类的色彩感知是如何对光谱中黄绿色区域的光最为敏感的,现代数字摄影机中的拜耳阵列利用的就是这一点。
银幕是专门供观众观看投影影像(幻灯、电影等)的幕面,是放映系统中的一个组成部分,它的作用是使投射在其上的光线散射出去,使在一定范围内的观众都能分享到观赏画面所需的亮度。
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色彩只有在三个组成部分存在时才能存在:一个观察者,一个物体和光。虽然纯白光被感知为无色,但实际上它包含了可见光中所有的色彩。当白光照射到一个物体上时,其会选择性地阻挡一些色彩并反射其他色彩。只有反射的色彩进入了观察者对色彩的感知。
我国国家标准GB/T 5702-2003《光源显色性评价方法》中规定用普朗克辐射体(色温低于5000K)和组合日光(色温高于5000K)做参照光源。为了检验物体在待测光源下所显现的颜色与在参照光源下所显现的颜色相符的程度,采用“一般显色性指数”作为定量评价指标。显色性指数最高100。显色性指数的高低,就表示物体在待测光源下“变色”和“失真”的程度。
人类在长期的生产生活实践中,习惯于在日光下辨认颜色。尽管日光的色温和光谱能量分布随着自然条件的变化而有很大的差异,但人眼的辨认能力依然是准确的。这是由于人们在自然光下长期实践,对颜色形成了记忆。
响应时间
国际标准化组织对液晶显示器的响应时间做了如下规定:设液晶屏中某个像素从暗变亮所需的时间为t₁,再从亮变暗所需的时间为t₂,那么该像素的响应时间等于t₁+t₂,液晶屏所有像素的平均响应时间就是该液晶屏的响应时间。
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Assimilate产品套装近期再次两度更新,更新版本具体内容如下:
亮度与对比度
与CRT显示器相比,对比度是液晶显示器的另一项短板。对比度又分为两种,一种是静态对比度,另一种是动态对比度。
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可视角度狭窄是液晶显示的致命缺陷,虽然IPS等不同类型的液晶显示器在这方面有了重大的提高,但是由于其本身显示原理的限制,相比其他类型显示器,可视角度仍然是其主要缺陷。
新增加的一种显示是眼状显示。这种显示帮助用户辨别物理水平的问题,例如,因为电缆长度可能导致的问题。模拟视频可以在非常大的范围内处理同步错误,因为模拟视频遵从一个主同步,比如电缆长度、媒介问题、机器磨损和装备设计等各种因素生成的。尽管信号可能有些恶化,但是仍能呈现出来(如下图)。
虽然各厂商都以CIE颜色空间作为各类设备之间进行联系的统一标准,但是各设备的描述文件的格式却不统一。为了解决各颜色管理系统厂商之间不兼容的问题,几家大的电脑与外设公司联合成立了国际色彩协会(International Color Consortium,ICC)。