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4K和UHD有什么区别?(上)

简而言之,4K是专业制作和影院标准。UHD是消费级显示和广播标准。为了了解这两者是如何逐渐被混淆的,我们来看看这两个术语的历史。

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丹尼斯·维伦纽瓦《沙丘》导演技巧解析(完)

在接受Collider关于单机拍摄《银翼杀手2049》这一决定的采访时,罗杰·狄金斯(Roger Deakins)称多组拍摄“草率”。

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丹尼斯·维伦纽瓦《沙丘》导演技巧解析(二)

维伦纽瓦非常敬重大卫·林奇,甚至在接受《帝国》(Empire)杂志采访时称他为“大师”。在比较这两部电影时,可以注意到某些段落的展开方式和个别镜头的构图方式有相似之处。

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丹尼斯·维伦纽瓦《沙丘》导演技巧解析(一)

由于经常在不同类型的故事之间跳跃,维伦纽瓦的导演风格必须足够灵活以适应这种多样性。令人钦佩的是,尽管他需要在每部电影中大幅改变自己的风格,但他的导演风格还是如此独树一帜。

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《健听女孩》剪辑师吉哈·布里松访谈(下)

这部电影对你有什么新的意义吗?你在这些素材中有没有发现什么你最初可能没有看到的东西?你对这部电影的最终理解与你最初的理解有什么不同?

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《健听女孩》剪辑师吉哈·布里松访谈(中)

后来我们才知道,我们确信的表示“振动”的手语实际上是“意大利面”的意思。

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电影的平均预算——制作一部电影要花多少钱?(下)

大制作可以有形形色色的宣发方式,而独立电影的宣发则必须要有创意。其中一种方法或许可以是联系影评发布方,让他们帮忙写影评。

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《健听女孩》剪辑师吉哈·布里松访谈(上)

本文中,剪辑师吉哈·布里松(Géraud Brisson)会告诉我们,为什么他的团队决定留下一些可能会让听障观众感到“尴尬”的场景。

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12K甚至更高的分辨率:电影人真的需要那么高的分辨率吗?(五)

12K拍摄已然在摄影界引起了轰动,出于技术和审美的考虑,DP也倾向于高分辨率格式。

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电影的平均预算——制作一部电影要花多少钱?(上)

本文将带你前往探索电影制作平均成本的旅途,请系好安全带。

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《绝命毒师》《落水狗》《心灵捕手》剪辑师凯丽·迪克森访谈(下)

在你线上观看过的剧集或电影中,有没有什么是你觉得值得推荐给所有人的?

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数字影像工程师(DIT)是干什么的?(完)

将这些备份分开存放,并且保证始终有至少3份所有RAW媒体文件的备份,否则就算不上真正做了备份!

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Live FX应用案例介绍 | VOGUE科幻时尚广告片《A New Beginning》

Live FX驱动未来,快加入Beta版玩起来吧

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《绝命毒师》《落水狗》《心灵捕手》剪辑师凯丽·迪克森访谈(中)

你要考虑的不只是“我能不能让它看起来很酷?!”

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《绝命毒师》《落水狗》《心灵捕手》剪辑师凯丽·迪克森访谈(上)

有趣的是,《落水狗》的预算非常、非常低,当时我刚以助理剪辑师的身份开启我的职业生涯。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(完)

说唱歌手特拉维斯·斯科特(Travis Scott)就曾在游戏《堡垒之夜》的虚拟演唱会直播中进行过表演,那是第一次有活动利用游戏环境作为表演空间。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(七)

于新兴电影人来说,把握住这个绝佳的机会可以跻身虚拟制作前沿之列,在自己早期的作品中探索虚拟制作潜力,并学习掌握虚拟制作工作流。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(六)

随着照相写实技术(photorealistic technologies)的进步,电影与游戏产业都可以在项目制作的各个阶段中使用相同的资产。

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《仲夏夜惊魂》《爱尔兰人》完成片艺术家克里斯·麦肯齐专访(完)

疫情期间,对每位受访者我都会问一下这个问题:疫情期间你有发现什么值得推荐的流媒体影视剧吗? 我来推荐 …

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《仲夏夜惊魂》《爱尔兰人》完成片艺术家克里斯·麦肯齐专访(四)

我想起了往昔……90年代末,2000年代初,差不多就是(数字化)转变发生的时候了。我记得当时大家都老 …

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《仲夏夜惊魂》《爱尔兰人》完成片艺术家克里斯·麦肯齐专访(三)

我开始问问题,等我明白Inferno系统到底是什么以及它是用来干什么的之后,我意识到他们是在蒙特利尔 …

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《仲夏夜惊魂》《爱尔兰人》完成片艺术家克里斯·麦肯齐专访(二)

你是怎么得到这个职位的?我之前都没听说过有专门的完成片艺术家学校。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(五)

游戏引擎、实时渲染与视频墙技术正在永久性改变电影制作方式。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(四)

虽然一部分传统VFX艺术家已经接受了虚拟制作的优点,但仍有一批视效制作者难以适应片场的真人拍摄。

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我的DIT车:Timur Gavrilenko(完)

嗯……我的装配最令人兴奋的是它的速度和灵活性。在这两方面,它都做得完美无缺。

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色域:什么是色域?(下)

了解色彩标准 sRGB sRGB是数码产品、Windows环境和电脑显示器中最常使用的标准色域。这种 …

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《仲夏夜惊魂》《爱尔兰人》完成片艺术家克里斯·麦肯齐专访(一)

最近,才华横溢的完成片艺术家克里斯·麦肯齐(Chris Mackenzie)接受了Filmmaker …

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我的DIT车:Timur Gavrilenko(四)

我最喜欢的是我用Silverstack做任何新工作的“空白项目”预设。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(三)

技术本身其实并不是重点,重点在于技术如何影响内容创作,改变工作流和增强协作。