影视制作

现场调色经验谈之Canal+剧集《巴黎等等》(中)

“通过对样片进行预先调色,DIT已成为我创作过程中不可或缺的一部分,”罗奇补充道,“这个职位让我在做决定时感到更自由——对我来说,这毫无疑问是个创作加分项。”(T)

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A-Z电影英语科普小课堂:Dutch Angle

说到电影,“好莱坞”是普罗大众最容易联想到的代名词。对于电影制作者而言,谁还没有个小小的“好莱坞梦” …

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现场调色经验谈之Canal+剧集《巴黎等等》(上)

如何把电影感带入Canal+电视剧《巴黎等等》?摄影指导、DIT和调色师来解答

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虚拟制作:开拍前需要了解的10个要点(四)

送你一个技术术语:“有电子游戏感的”(videogamey)。

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虚拟制作:开拍前需要了解的10个要点(三)

掌握前期搞定的技巧,会让你在虚拟制作领域取得成功;例如:摄影机内视效。

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虚拟制作:开拍前需要了解的10个要点(二)

关于LED虚拟摄影棚拍摄,没必要探讨用或不用的问题,因为用上只是时间问题。

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调色的艺术:Technicolor著名调色师彼得·多伊尔经验分享

彼得·多伊尔作品履历:《魔戒》电影三部曲、《哈利·波特》系列、《帕丁顿熊》1&2、《黑镜》……

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虚拟制作:开拍前需要了解的10个要点(一)

在现场制作阶段就可完成布光和摄影机运动完美匹配的视效镜头。

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4K和UHD有什么区别?(下)

UHD标准实际上有两个标准。一个是3840×2160,另外一个分辨率提高很多,即7680×4320,也称为UHD。把这两种UHD变体称为4K UHD和8K UHD是合理的。但8K UHD应该重命名为QUHD(Quad Ultra HD,四倍超高清)。

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4K和UHD有什么区别?(上)

简而言之,4K是专业制作和影院标准。UHD是消费级显示和广播标准。为了了解这两者是如何逐渐被混淆的,我们来看看这两个术语的历史。

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丹尼斯·维伦纽瓦《沙丘》导演技巧解析(完)

在接受Collider关于单机拍摄《银翼杀手2049》这一决定的采访时,罗杰·狄金斯(Roger Deakins)称多组拍摄“草率”。

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丹尼斯·维伦纽瓦《沙丘》导演技巧解析(二)

维伦纽瓦非常敬重大卫·林奇,甚至在接受《帝国》(Empire)杂志采访时称他为“大师”。在比较这两部电影时,可以注意到某些段落的展开方式和个别镜头的构图方式有相似之处。

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丹尼斯·维伦纽瓦《沙丘》导演技巧解析(一)

由于经常在不同类型的故事之间跳跃,维伦纽瓦的导演风格必须足够灵活以适应这种多样性。令人钦佩的是,尽管他需要在每部电影中大幅改变自己的风格,但他的导演风格还是如此独树一帜。

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《健听女孩》剪辑师吉哈·布里松访谈(下)

这部电影对你有什么新的意义吗?你在这些素材中有没有发现什么你最初可能没有看到的东西?你对这部电影的最终理解与你最初的理解有什么不同?

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《健听女孩》剪辑师吉哈·布里松访谈(中)

后来我们才知道,我们确信的表示“振动”的手语实际上是“意大利面”的意思。

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电影的平均预算——制作一部电影要花多少钱?(下)

大制作可以有形形色色的宣发方式,而独立电影的宣发则必须要有创意。其中一种方法或许可以是联系影评发布方,让他们帮忙写影评。

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《健听女孩》剪辑师吉哈·布里松访谈(上)

本文中,剪辑师吉哈·布里松(Géraud Brisson)会告诉我们,为什么他的团队决定留下一些可能会让听障观众感到“尴尬”的场景。

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12K甚至更高的分辨率:电影人真的需要那么高的分辨率吗?(五)

12K拍摄已然在摄影界引起了轰动,出于技术和审美的考虑,DP也倾向于高分辨率格式。

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电影的平均预算——制作一部电影要花多少钱?(上)

本文将带你前往探索电影制作平均成本的旅途,请系好安全带。

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《绝命毒师》《落水狗》《心灵捕手》剪辑师凯丽·迪克森访谈(下)

在你线上观看过的剧集或电影中,有没有什么是你觉得值得推荐给所有人的?

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数字影像工程师(DIT)是干什么的?(完)

将这些备份分开存放,并且保证始终有至少3份所有RAW媒体文件的备份,否则就算不上真正做了备份!

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Live FX应用案例介绍 | VOGUE科幻时尚广告片《A New Beginning》

Live FX驱动未来,快加入Beta版玩起来吧

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《绝命毒师》《落水狗》《心灵捕手》剪辑师凯丽·迪克森访谈(中)

你要考虑的不只是“我能不能让它看起来很酷?!”

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《绝命毒师》《落水狗》《心灵捕手》剪辑师凯丽·迪克森访谈(上)

有趣的是,《落水狗》的预算非常、非常低,当时我刚以助理剪辑师的身份开启我的职业生涯。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(完)

说唱歌手特拉维斯·斯科特(Travis Scott)就曾在游戏《堡垒之夜》的虚拟演唱会直播中进行过表演,那是第一次有活动利用游戏环境作为表演空间。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(七)

于新兴电影人来说,把握住这个绝佳的机会可以跻身虚拟制作前沿之列,在自己早期的作品中探索虚拟制作潜力,并学习掌握虚拟制作工作流。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(六)

随着照相写实技术(photorealistic technologies)的进步,电影与游戏产业都可以在项目制作的各个阶段中使用相同的资产。

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《仲夏夜惊魂》《爱尔兰人》完成片艺术家克里斯·麦肯齐专访(完)

疫情期间,对每位受访者我都会问一下这个问题:疫情期间你有发现什么值得推荐的流媒体影视剧吗? 我来推荐 …

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《仲夏夜惊魂》《爱尔兰人》完成片艺术家克里斯·麦肯齐专访(四)

我想起了往昔……90年代末,2000年代初,差不多就是(数字化)转变发生的时候了。我记得当时大家都老 …