“在制作这部电影的过程中,最简单或最顺利的是哪个部分?”
使用 LED 立体显示屏拍摄,简单来说就是使用 LED 面板作为背光源,为你的拍摄背景渲染出一个“成片”图像,而不是在拍摄后将背景合成到蓝幕或者绿幕上
作为一个所有电影作品都没回本的电影人,对我来说最重要的是:哪个平台能以最好的方式推出这部电影?
在纯粹的技术方式之外,还有一种看待摄影机运动的方式,即摄影机与它所拍摄画面的元素之间的运动关系
关于虚拟制作,还有很多内容可以深入了解
就在不久前,我还住在伦敦南部的一个非常糟糕的八居室学生公寓里,写着我的本科论文
终于,我们迎来了LED立体电影制作的时代
在这我将携手在业内披荆斩棘的这几位佼佼者(至少在我眼里)。另外,我们还采访了几位与《曼蒂》相关的不同制片人
但对于那些无论出于任何原因,即使在最原始的版本中也没有更高动态范围的节目,又该如何呢?
虽然这项技术在影视业里并不新奇,但在游戏引擎中实时创建可视化预览的操作可以在电影制作过程中进一步调动不熟悉3D软件的创作团队成员
先从不同的角度剖析你的项目,如果找不到对你的电影有热情的人,那就去找哪怕只对这个项目里的某一个元素感兴趣的人
我对以下所有受访者表示感激与赞许,因为他们不仅同意了让我把他们的发言写入这篇文章,还如此开诚布公地分享了他们的制片过程
不如让我们先从更显而易见的问题开始——虚拟制作到底是什么?
所有的这些因素让人们产生了同一台摄影机拍摄Log素材时,其高光范围比RAW素材少的印象
那么谁有权来做决定呢?
既然本文讨论了黑屏淡出转场的基本原理,我们就来谈谈在几种热门的非编软件(NLE)中怎么进行这种剪辑
对于镜头之间的剪切,一种类型讲求无形,像经典的美式剪辑流派那样,试图隐藏剪辑痕迹……
人们一直在制作新的HDR内容,不过这和经典内容重制是分开的两码事。
“仅仅因为调音台的最高档是11,并不意味着你一定要把它调到11。有时候恰到好处才是最妙的。”
不过直接观看那些经典电视节目,指望能看到些与之前不同的东西是不现实的
谈到电影版与家庭录像版的对比,另一个众所周知的颇有争议的话题是《黑客帝国》
你一定要相信自己的直觉,并遵循直觉行事。这是个很微妙又几乎看不见摸不着的东西
“当一群人有了同一个梦想,一切皆有可能。”
“没有人会两次踏入同一条河流,因为无论是河流还是人,都已不同。”
所以,因为做了这些万全的准备,我的拍摄就进展得很顺利了吗?
他痴迷于保持“精准”,完全接受自己所选择的暴力之道,且不断消耗着自己和周围的人
一边是电影制作人的意图,一边是观众的怀旧之情
怎样才能赋能你的团队,并让他们按照你的设想来开展拍摄工作呢?
要说我从中得到了什么心得,那就是:你唯一的职责就是要保障人员安全
不是非要你妥协剧情,只是或许你也会想要个简单些的故事让之后的制作之旅没那么艰难